Planetárium - Planetarium

Z Wikipédie, Voľnej Encyklopédie

Pin
Send
Share
Send

Vo vnútri projekčnej haly planetária.
(Planetárium v ​​Belehrade, Srbsko)
Počas projekcie vo vnútri tej istej haly.
(Planetárium v ​​Belehrade, Srbsko)
Rozostavané planetárium v Nišapur, blízko Mauzóleum Omara Khayyama.

A planetárium (množné číslo planetaria alebo planetária) je a divadlo postavený primárne na prezentáciu poučné a zábavné ukazuje o astronómia a nočná obloha, alebo na školenie v nebeská navigácia.[1][2][3]

Dominantou väčšiny planetárií je veľká kupola- v tvare premietacie plátno na ktoré scény z hviezd, planét, a ďalšie nebeské objekty možno vytvoriť a realisticky sa pohybovať, aby simulovali zložité „pohyby nebies“. Nebeské scény je možné vytvárať pomocou najrôznejších technológií, napríklad presne navrhnutých „hviezdnych gulí“, ktoré kombinujú optickú a elektromechanickú technológiu, diaprojektor, video a fulldome projektorové systémy a lasery. Nech sa použijú akékoľvek technológie, cieľom je zvyčajne ich vzájomné prepojenie s cieľom simulovať presný relatívny pohyb oblohy. Je možné nastaviť typické systémy na simuláciu oblohy v akomkoľvek časovom okamihu, minulom alebo súčasnom, a často na vykreslenie nočnej oblohy tak, ako by vyzerala z ktoréhokoľvek bodu zemepisná šírka na Zemi.

Veľkosť planetária je od 37 metrovej kupoly v ruskom Petrohrade (nazývaná „planetárium č. 1“) až po trojmetrové nafukovacie prenosné kupoly, kde účastníci sedia na podlahe. Najväčšie planetárium na západnej pologuli je Planetárium Jennifer Chalsty v Centrum vedy o slobode v New Jersey (Priemer 27 metrov). Planetárium Birla v Kalkate v Indii je najväčším počtom miest na sedenie (630 miest).[4] Potom sa v Planetáriu Čínskeho múzea vedy a techniky v Číne Peking, Čína má najväčšiu kapacitu miest (442 miest). V Severnej Amerike je Haydenovo planetárium na Americké prírodovedné múzeum v Mesto New York má najväčší počet miest (423).

Termín planetárium sa niekedy všeobecne používa na opísanie iných zariadení, ktoré ilustrujú slnečnú sústavu, ako napríklad počítačová simulácia alebo orrery. Softvér planetária označuje softvérovú aplikáciu, ktorá vykresľuje trojrozmerný obraz oblohy na dvojrozmernú obrazovku počítača. Termín planetárny sa používa na označenie člena odborného personálu planetária.

História

Skoro

Projektor Mark I nainštalovaný v Deutsches Museum v roku 1923 bol prvým projektorom planetária na svete.

The starogrécky polymath Archimedes sa pripisuje vytvoreniu primitívneho zariadenia planetária, ktoré by dokázalo predvídať pohyby planéty slnko a Mesiac a planéty. Objavenie Antikythera mechanizmus dokázal, že takéto zariadenia už existovali počas roku 2006 staroveku, aj keď pravdepodobne po Archimedovom živote. Campanus Novara (1220–1296) opísal planétu rovník v jeho Theorica Planetaruma obsahoval pokyny, ako ho zostaviť. The Glóbus Gottorf postavená okolo roku 1650, mala zvnútra namaľované súhvezdia.[5] Tieto zariadenia by sa dnes zvyčajne označovali ako orreries (pomenované pre Gróf z Orrery, írsky rovesník: gróf z Orrery z 18. storočia ho nechal postaviť). V skutočnosti dnes veľa planetárií má takzvané projekčné orérie, ktoré na kupolu premietajú Slnko s planétami (zvyčajne obmedzenými na Merkúr až po Saturn), ktoré okolo seba obiehajú v niečom podobnom ich správnym relatívnym obdobiam.

Malá veľkosť typických orárií z 18. storočia obmedzila ich vplyv a na konci tohto storočia sa množstvo pedagógov pokúsilo o nejaké simulácie nebies v širšom meradle. Úsilie Adam Walker (1730–1821) a jeho synovia sú pozoruhodní v ich pokusoch spojiť divadelné ilúzie s výchovnými ašpiráciami. Walkerovej Eidouranion bol srdcom jeho verejných prednášok alebo divadelných prezentácií. Walkerov syn popisuje tento „Elaborate Machine“ ako „dvadsať stôp vysoký a dvadsaťsedem v priemere: stojí vertikálne pred divákmi a jeho gule sú také veľké, že ich je zreteľne vidieť v najvzdialenejších častiach divadla. Planéta a satelit sa zdajú byť pozastavené vo vesmíre bez akejkoľvek podpory; uskutočňujú svoje ročné a denné revolúcie bez zjavnej príčiny. “ Ostatní lektori propagovali svoje vlastné zariadenia: R E Lloyd propagoval svoj Dioastrodoxon alebo Grand Transparent Orrery a do roku 1825 William Kitchener ponúkal svoju Ouranologiu, ktorá mala priemer 42 stôp (13 m). Tieto zariadenia s najväčšou pravdepodobnosťou obetovali astronomickú presnosť pre divákov potešujúce predstavenie a senzačné a úctyhodné snímky.

The najstaršie, stále fungujúce planetárium nájdete v holandskom meste Franeker. Postavil ju Eise Eisinga (1744–1828) v obývacej izbe svojho domu. Eisingovi trvalo sedem rokov, kým postavil svoje planetárium, ktoré bolo dokončené v roku 1781.

V roku 1905 Oskar von Miller (1855–1934) z Deutsches Museum v Mníchov uviedol do života aktualizované verzie orieška a planetária s prevodom od M. Sendtnera a neskôr pracoval s Franzom Meyerom, hlavným inžinierom v Carle Zeiss optické práce v Jenana najväčšom mechanickom planetáriu, aké bolo kedy vyrobené, schopné zobraziť oboje heliocentrický a geocentrický pohyb. Toto bolo vystavené v Deutsches Museum v roku 1924, stavebné práce boli prerušené vojnou. Planéty sa pohybovali po nadzemných koľajniciach poháňaných elektromotormi: obežná dráha Saturnu mala priemer 11,25 m. Elektrické žiarovky premietali na stenu 180 hviezd.

Pri jeho výstavbe pracoval von Miller tiež v továrni Zeiss s nemeckým astronómom Max Vlk, riaditeľ Landessternwarte Heidelberg-Königstuhl observatórium Univerzita v Heidelbergu, na novom a novom dizajne, inšpirovanom Wallace W. Atwoodpráca v Chicagská akadémia vied a podľa myšlienok Walther Bauersfeld a Rudolf Straubel[6] o Zeiss. Výsledkom bol návrh planetária, ktoré by generovalo všetky potrebné pohyby hviezd a planét vo vnútri optického projektora a bolo by namontované centrálne v miestnosti premietajúcej obrazy na biely povrch pologule. V auguste 1923 prvé planetárium Zeiss (Model I) premietalo obrazy nočnej oblohy na biele omietkové obloženie 16 m polguľovej betónovej kupoly, postavenej na streche diel Zeiss. Prvé oficiálne verejné predstavenie sa uskutočnilo v Deutsches Museum v Mníchove 21. októbra 1923.[7]

Po druhej svetovej vojne

Bol otvorený v roku 1955 Geodet Germán Barbato Mestské planetárium v Montevideo, Uruguaj, je najstaršie planetárium v ​​Latinskej Amerike a na južnej pologuli.

Keď sa Nemecko po vojne rozdelilo na východné a západné Nemecko, rozdelila sa aj firma Zeiss. Časť zostala vo svojom tradičnom sídle na adrese Jena, v Východné Nemeckoa časť migrovala do Západné Nemecko. Dizajnér prvej planetárie pre Zeiss, Walther Bauersfeld, tiež migrovali do západného Nemecka s ostatnými členmi riadiaceho tímu Zeiss. Tam zostal v riadiacom tíme Zeiss West až do svojej smrti v roku 1959.

Západonemecká firma obnovila výrobu veľkých planetárií v roku 1954 a východonemecká firma začala s malými planetáriami vyrábať o niekoľko rokov neskôr. Nedostatok výrobcov planetária medzitým viedol k niekoľkým pokusom o konštrukciu jedinečných modelov, ako napríklad ten, ktorý vyrobili Kalifornská akadémia vied v Park Golden Gate, San Francisco, ktorá fungovala v rokoch 1952–2003. Bratia Korkoszovci zostrojili pre projektor veľký projektor Múzeum vedy v Bostone, ktoré bolo jedinečné tým, že bolo prvým (a veľmi dlho jediným) planetáriom, ktoré planétu premietlo Urán. Väčšina planetárií ignoruje Urán ako nanajvýš okrajovo viditeľný voľným okom.

Veľkú podporu popularity planetária na celom svete priniesla spoločnosť Vesmírne preteky z 50. a 60. rokov, keď obavy, že by USA mohli premeškať príležitosti novej hranice vo vesmíre, podnietili rozsiahly program inštalácie viac ako 1 200 planetárií na amerických vysokých školách.

Hviezdny projektor Early Spitz

Armand Spitz uznal, že existuje životaschopný trh pre malé lacné planetárie. Jeho prvý model, Spitz A, bol navrhnutý tak, aby premietal hviezdy z a dodecahedron, čím sa znižujú náklady na obrábanie pri vytváraní zemegule.[8] Planéty neboli mechanizované, ale dalo sa ich ručne posúvať. Nasledovalo niekoľko modelov s rôznymi vylepšenými schopnosťami, až kým A3P, ktoré premietalo viac ako tisíc hviezd, malo motorizované pohyby na zmenu zemepisnej šírky, denný pohyb a ročný pohyb pre Slnko, Mesiac (vrátane fáz) a planéty. Tento model bol nainštalovaný v stovkách stredných škôl, vysokých škôl a dokonca aj v malých múzeách od roku 1964 do 80. rokov.

Projektor Goto E-5.

Japonsko vstúpil do výrobného podniku planetária v 60. rokoch minulého storočia so spoločnosťami Goto a Minolta oba úspešne uvádzajú na trh množstvo rôznych modelov. Goto bolo obzvlášť úspešné, keď japonské ministerstvo školstva umiestnilo do každého z nich jeden zo svojich najmenších modelov E-3 alebo E-5 (čísla sa týkajú metrického priemeru kupoly). Základná škola v Japonsku.

Phillip Stern, ako bývalý prednášajúci v spoločnosti Mesto New Yorkje Haydenovo planetárium, mal nápad vytvoriť malé planetárium, ktoré by sa dalo naprogramovať. Jeho model Apollo bol predstavený v roku 1967 s plastovou programovou doskou, nahratou prednáškou a filmovým pásom. Stern, ktorý to nemohol zaplatiť sám, sa stal vedúcim divízie planetária v Viewlex, audiovizuálna firma strednej veľkosti Dlhý ostrov. Bolo vytvorených asi tridsať konzervovaných programov pre rôzne stupne a verejnosť, zatiaľ čo operátori si mohli vytvoriť vlastné alebo prevádzkovať planetárium naživo. Kupujúci Apolla dostali na výber z dvoch konzervovaných vystúpení a mohli si kúpiť ďalšie. Niekoľko stoviek sa predalo, ale koncom 70. rokov Viewlex skrachoval z dôvodov, ktoré nesúviseli s podnikaním v planetáriu.

V priebehu 70. rokov 20. storočia OmniMax film systém (teraz známy ako IMAX Dome) bol koncipovaný pre prevádzku na obrazovkách planetária. V poslednej dobe sa niektoré planétky premenovali na kupoly divadiel, so širšou ponukou vrátane širokouhlých filmov alebo filmov „wraparound“, úplné videoa laserové šou, ktoré kombinujú hudbu s laserom nakreslenými vzormi.

Learning Technologies Inc. v Massachusetts ponúkol prvé ľahko prenosné planetárium v ​​roku 1977. Philip Sadler navrhol tento patentovaný systém, ktorý premietal hviezdy, konštelácia čísla od mnohých mytológie, nebeské súradnicové systémy a ešte oveľa viac z odnímateľných valcov (Viewlex a ďalší nasledovali so svojimi vlastnými prenosnými verziami).

Kedy Nemecko sa zjednotilo v roku 1989 tak urobili aj dve firmy Zeiss, ktoré rozšírili svoju ponuku tak, aby pokrývali mnoho kupol rôznych veľkostí.

Počítačové planetárie

Planetárium Bangabandhu Sheikh Mujibur Rahman Planetarium (Est. 2003), Dháka, Bangladéš používa perforovaný hliníkový záves Astrotec, GSS-Helios Space Simulator, Astrovision-70 a mnoho ďalších projektorov so špeciálnymi efektmi[9]

V roku 1983 Evans a Sutherland nainštaloval prvý digitálny projektor planetária zobrazujúci počítačovú grafiku (Hansenove planetárium, Salt Lake City, Utah) - Digistar I. projektor používal a vektorová grafika systém na zobrazovanie hviezdnych polí a tiež čiarové umenie. To dáva operátorovi veľkú flexibilitu pri zobrazovaní nielen modernej nočnej oblohy, ktorá je viditeľná z miesta Zem, ale viditeľné z bodov ďaleko vzdialených v priestore a čase. Najnovšie generácie planetárií, počnúc Digistar 3, ponuka úplné video technológie. To umožňuje premietanie ľubovoľného obrazu, ktorý si operátor želá.

Sega Homestar projektor pre domáce planetárium

Novú generáciu domácich planetárií v Japonsku vydala spoločnosť Takayuki Ohira v spolupráci s Sega. Ohira je známa výrobou prenosných planetárií používaných na výstavách a podujatiach, ako napríklad Svetová výstava Aiči v roku 2005. Neskôr Megastar hviezdne projektory vydané Takayuki Ohirom boli nainštalované v niekoľkých vedeckých múzeách po celom svete. Medzitým spoločnosť Sega Toys naďalej vyrába Homestar série určené na domáce použitie; premieta však 60 000 hviezd[10] na strope to robí poloprofesionálnym.[11]

V roku 2009 Microsoft Research a Go-Dome spolupracuje na WorldWide Telescope projekt. Cieľom projektu je priniesť planetáriám do 1 000 dolárov malým skupinám školákov a zabezpečiť technológie pre veľké verejné planetárie.

Technológie

Kupoly

Kupoly planetária majú veľkosť od 3 do 35 m priemer, s kapacitou od 1 do 500 osôb. Môžu byť trvalé alebo prenosné, v závislosti od aplikácie.

  • Prenosný nafukovacie kupoly sa dajú nafúknuť za pár minút. Takéto kupoly sa často používajú na prehliadku planetárií, napríklad v školách a komunitných centrách.
  • Použitie dočasných štruktúr sklom vystužený plast (GRP) sú segmenty priskrutkované a namontované na ráme. Pretože ich výroba môže trvať niekoľko hodín, sú vhodnejšie na použitie ako výstavné stánky, kde kupola zostane hore najmenej niekoľko dní.
  • V niektorých semipermanentných situáciách sú vhodné nafúknuté kupoly podtlaku. Používajú ventilátor na odsávanie vzduchu spoza povrchu kupoly, čo umožňuje atmosferický tlak aby ste ho zatlačili do správneho tvaru.
  • Menšie trvalé kopule sú často vyrobené zo skla vystuženého plastom. Toto je lacné, ale keďže projekčná plocha odráža zvuk i svetlo, indikátor akustika vnútri tohto typu kupoly môže zhoršiť jej užitočnosť. Takáto pevná kupola predstavuje aj problémy spojené s vykurovaním a vetraním v planetáriu s veľkým publikom, pretože cez ne nemôže prechádzať vzduch.
  • Staršie kupoly planetária boli postavené s použitím tradičných stavebných materiálov a boli navrstvené omietka. Táto metóda je pomerne drahá a trpí rovnako akustický a vetranie emisie ako GRP.
  • Väčšina moderných kupol je postavená z tenkých hliník časti s rebrami poskytujúce za sebou nosnú štruktúru.[12] Použitie hliníka uľahčuje dierovanie kupoly s tisíckami drobných otvorov. To znižuje odrazivosť zvuku späť k publiku (poskytuje lepšie akustické vlastnosti), umožňuje zvukovému systému premietať cez kupolu zozadu (ponúka zvuk, ktorý, zdá sa, vychádza z vhodných smerov súvisiacich s predstavením) a umožňuje cirkuláciu vzduchu cez projekciu povrch na kontrolu klímy.

Realizmus zážitku zo sledovania v planetáriu výrazne závisí od dynamický rozsah kontrastu obrazu, teda kontrastu medzi tmavým a svetlým. To môže byť výzva v akomkoľvek prostredí s klenutou projekciou, pretože jasný obraz premietaný na jednej strane kupoly bude mať tendenciu odrážať svetlo naprieč na opačnú stranu, čo „zdvihne“ úroveň čiernej a tým vytvoriť celý obrázok menej realistický. Pretože tradičné predstavenia planetária pozostávali hlavne z malých svetelných bodov (tj. Hviezd) na čiernom pozadí, nebol to významný problém, ale stal sa ním problém, pretože digitálne projekčné systémy začali plniť veľké časti kupoly jasnými objektmi (napr. , veľké obrázky slnka v kontexte). Z tohto dôvodu nie sú moderné kupoly planetária často maľované bielou farbou, ale skôr stredne šedou farbou, čo znižuje odraz asi na 35 - 50%. To zvyšuje vnímanú úroveň kontrastu.

Veľkou výzvou pri stavbe kupoly je čo najviac zneviditeľniť švy. Maľovanie kupoly po inštalácii je hlavnou úlohou a ak sa urobí správne, môžu sa švy urobiť takmer tak, že zmiznú.

Kupoly planetária boli tradične namontované horizontálne, čo zodpovedalo prirodzenému horizontu skutočnej nočnej oblohy. Pretože však táto konfigurácia vyžaduje vysoko sklonené stoličky na pohodlné sledovanie „priamo hore“, čoraz viac sa kupoly stavajú naklonené od vodorovnej polohy o 5 až 30 stupňov, aby poskytovali väčšie pohodlie. Naklonené kupoly majú tendenciu vytvárať obľúbené „sladké miesto“ pre optimálne sledovanie, centrálne asi v tretine cesty smerom od kupoly od najnižšieho bodu. Naklonené kupoly majú obvykle sedenie usporiadané ako štadión v priamych, stupňovitých radoch; vodorovné kupoly majú zvyčajne sedadlá v kruhových radoch, usporiadané v sústredných (smerujúcich do stredu) alebo epicentrických (smerujúcich vpredu) polí.

Planetaria občas obsahuje ovládacie prvky, ako sú tlačidlá alebo joysticky v lakťových opierkach sedadiel, aby mali diváci spätnú väzbu, ktorá ovplyvňuje predstavenie reálny čas.

Často okolo okraja kupoly („zátoky“) sú:

  • Silueta modely geografie alebo budov podobných tým v okolí budovy planetária.
  • Osvetlenie na simuláciu pôsobenia súmraku alebo mesta svetelné znečistenie.
  • V jednom planetáriu bol súčasťou horizontu malý model a UFO lietanie.

Planetaria tradične potrebovala veľa žiarovky okolo zátoky kupoly, ktorá pomáha simulovať vstup a výstup publika svitanie a západ slnkaa zabezpečiť pracovné svetlo na čistenie kupoly. V poslednej dobe polovodičové LED je k dispozícii osvetlenie, ktoré významne znižuje spotrebu energie a znižuje nároky na údržbu, pretože žiarovky sa už nemusia pravidelne vymieňať.

Najväčšie mechanické planetárium na svete sa nachádza v Monicu vo Wisconsine. The Kovačovské planetárium. Má priemer 22 stôp a váži dve tony. Glóbus je vyrobený z dreva a je poháňaný ovládačom motora s premennými otáčkami. Toto je najväčšie mechanické planetárium na svete, väčšie ako Atwood Globe v Chicagu (priemer 15 stôp) a jednu tretinu veľkosti Hayden.

Niektoré nové planetáriá teraz obsahujú a sklenená podlaha, ktorá umožňuje divákom stáť blízko centra a sféra obklopený premietanými obrazmi do všetkých strán, čo vytvára dojem, akoby sa vznášali vonkajší priestor. Napríklad malé planetárium pri AHHAA v Tartu, Estónsko obsahuje takúto inštaláciu so špeciálnymi projektormi pre obrázky pod nohami publika i nad ich hlavami.[13]

Tradičné elektromechanické / optické projektory

A Projektor Zeiss v berlínskom planetáriu počas predstavenia v roku 1939.
Projektor Zeiss o Montrealské planetárium
Moderný projektor Zeiss vo vajcovom tvare (UNIVERSARIUM Mark IX) v hamburskom planetáriu
Projektor Zeiss o Kyjevské planetárium

Tradičné projekčné zariadenie planetária používa dutú guľu so svetlom vo vnútri a pre každú hviezdu dierku, preto má názov „hviezdna guľa“. S niektorými z najjasnejších hviezd (napr. Sirius, Canopus, Vega), otvor musí byť taký veľký, aby prepúšťal dostatok svetla, takže v otvore musí byť malá šošovka na zaostrenie svetla na ostrý bod na kupole. V neskorších a moderných hviezdnych guľách planetária majú jednotlivé jasné hviezdy často samostatné projektory v tvare malých ručných bateriek so zaostrovacími šošovkami pre jednotlivé jasné hviezdy. Prerušovače kontaktu bránia projektorom premietať pod „horizont“.[potrebná citácia]

Hviezdna guľa je zvyčajne namontovaná tak, aby sa mohla otáčať ako celok, aby simulovala dennú rotáciu Zeme a zmenila simulovanú zemepisnú šírku na Zemi. Zvyčajne existuje aj prostriedok na otáčanie, aby sa dosiahol účinok precesia rovnodenností. Jedna taká guľa je často pripevnená na juhu ekliptický pól. V takom prípade nemôže výhľad ísť tak ďaleko na juh, aby sa ktorákoľvek z výslednej prázdnej oblasti na juhu premietala na kupolu. Niektoré hviezdne projektory majú na opačných koncoch projektora dve guľôčky ako a činka. V takom prípade môžu byť zobrazené všetky hviezdy a výhľad môže smerovať buď k pólu, alebo kamkoľvek medzi nimi. Je však potrebné dbať na to, aby sa projekčné polia týchto dvoch guľôčok zhodovali tam, kde sa stretávajú alebo prekrývajú.

Medzi menšie projektory planetária patrí sada stabilných hviezd, Slnko, Mesiac a planéty a rôzne ďalšie hmloviny. Medzi väčšie projektory tiež patria kométy a oveľa väčší výber hviezd. Môžu byť pridané ďalšie projektory, ktoré zobrazujú súmrak okolo vonkajšej strany obrazovky (spolu s scénami mesta alebo krajiny), ako aj mliečna dráha. Ostatné pridávajú súradnicové čiary a konštelácie, fotografické snímky, laserom displeje a ďalšie obrázky.

Každá planéta je premietnutá ostro zameraná reflektor ktorý vytvára na kupole svetlo. Planétové projektory musia mať ozubené koleso na pohyb svojej polohy a tým simulovať pohyby planét. Môžu to byť tieto typy: -

  • Koperničan. Os predstavuje Slnko. Rotujúca časť, ktorá predstavuje každú planétu, nesie svetlo, ktoré musí byť usporiadané a vedené tak, aby sa mohla otáčať, takže vždy smeruje k rotujúcej časti, ktorá predstavuje Zem. To predstavuje mechanické problémy vrátane:
    Planétové svetlá musia byť napájané z drôtov, ktoré sa musia pri rotácii planét ohýbať a opakované ohýbanie medeného drôtu má tendenciu spôsobiť jeho pretrhnutie únava kovu.
    Keď je planéta na opozícia k Zemi, je pravdepodobné, že jeho svetlo bude blokované centrálnou nápravou mechanizmu. (Ak je planétový mechanizmus nastavený o 180 ° od reality, svetlá nesie Zem a svietia smerom k každej planéte a riziko blokovania nastáva pri spojka so Zemou.)
  • Ptolemaic. Tu stredová os predstavuje Zem. Každé planétové svetlo je na držiaku, ktorý sa otáča iba okolo stredovej osi, a je zameraný na vodítko, ktoré je riadené deferentom a epicyklom (alebo ako ich nazýva výrobca planetária). Tu je potrebné revidovať Ptolemaiove číselné hodnoty, aby sa odstránila denná rotácia, ktorá je v planetáriu zabezpečená inak. (V jednom planetáriu to potrebovalo orbitálne konštanty typu Ptolemaiovcov.) Urán, ktorý bol Ptolemaiovi neznámy.)
  • Počítačom riadené. Tu sú všetky svetlá planéty na držiakoch, ktoré sa otáčajú iba okolo stredovej osi, a sú nasmerované a počítač.

Napriek tomu, že tradičné projektory s hviezdnymi loptami ponúkajú dobrý divácky zážitok, trpia niekoľkými inherentnými obmedzeniami. Z praktického hľadiska vyžaduje nízka úroveň osvetlenia publikum niekoľko minút „dark adapt“ jeho zrak. Projekcia „hviezdnej lopty“ je z hľadiska vzdelávania obmedzená jej neschopnosťou posunúť sa za pozemský výhľad na nočnú oblohu. Napokon vo väčšine tradičných projektorov rôzne prekryté projekčné systémy nie sú schopné fungovať zákryt. To znamená, že obraz planéty premietaný napríklad na hviezdne pole bude stále zobrazovať hviezdy svietiace cez obraz planéty, čo zhoršuje kvalitu zážitku zo sledovania. Zo súvisiacich dôvodov niektoré planetárie ukazujú hviezdy pod horizontom, ktoré vyčnievajú na steny pod kupolou alebo na podlahu alebo (s jasnou hviezdou alebo planétou) žiariace v očiach niekoho v publiku.

Nové plemeno opticko-mechanických projektorov využívajúcich technológiu optických vlákien na zobrazovanie hviezd však ukazuje oveľa realistickejší pohľad na oblohu.

Digitálne projektory

A fulldome laserová projekcia.

Zvyšujúci sa počet planetárií využíva digitálny technológia, ktorá nahradí celý systém vzájomne prepojených projektorov, ktoré sa tradične používajú okolo hviezdnej lopty na riešenie niektorých ich obmedzení. Výrobcovia digitálneho planetária požadujú znížené náklady na údržbu a zvýšenú spoľahlivosť takýchto systémov v porovnaní s tradičnými „hviezdnymi guľami“ z dôvodu, že používajú málo pohyblivých častí a všeobecne nevyžadujú synchronizáciu pohybu cez kupolu medzi niekoľkými samostatnými systémami. Niektoré planetárie kombinujú v jednej kupole tradičné opto-mechanické premietanie aj digitálne technológie.

V plne digitálnom planetáriu je kupolový obraz generovaný a počítač a potom sa premietajú na kupolu pomocou rôznych technológií vrátane katódová trubica, LCD, DLPalebo laserom projektory. Niekedy sa používa jediný projektor namontovaný blízko stredu kupoly s a objektív s rybím okom aby sa šírilo svetlo po celom povrchu kupoly, zatiaľ čo v iných konfiguráciách je niekoľko projektorov okolo horizontu kupoly usporiadaných tak, aby do seba bez problémov zapadli.

Všetky digitálne projekčné systémy fungujú tak, že vytvárajú obraz nočnej oblohy vo veľkom množstve pixelov. Všeobecne povedané, čím viac pixelov dokáže systém zobraziť, tým lepší je zážitok zo sledovania. Zatiaľ čo prvá generácia digitálnych projektorov nedokázala vygenerovať dostatok pixelov, ktoré by zodpovedali kvalite obrazu najlepších tradičných projektorov s „hviezdnou guľou“, špičkové systémy teraz ponúkajú rozlíšenie, ktoré sa blíži hranici ľudských zraková ostrosť.

Projektory LCD majú základné obmedzenia svojej schopnosti premietať pravú čiernu aj svetlo, čo má tendenciu obmedzovať ich použitie v planetáriách. LCOS a upravené LCOS projektory sa na LCD vylepšili kontrastné pomery a zároveň eliminuje efekt „medzi dverami“ malých medzier medzi pixelmi LCD. Projektory DLP s „tmavým čipom“ vylepšujú štandardný dizajn DLP a môžu ponúknuť relatívne lacné riešenie s jasným obrazom, ale úroveň čiernej vyžaduje fyzické premietanie projektorov. Keď technológia dozrieva a klesá cena, laserová projekcia vyzerá sľubne pre kupolovú projekciu, pretože ponúka jasný obraz, veľký dynamický rozsah a veľmi široký farebný priestor.

Zobraziť obsah

Umelecké zobrazenia konštelácie premietané počas predstavenia planetária.

Po celom svete poskytuje väčšina planetárií predstavenia pre širokú verejnosť. Tradične sa pre tieto diváky konajú predstavenia s témami ako „Čo je dnes večer na oblohe?“ Alebo predstavenia, ktoré zachytávajú aktuálne témy, ako napríklad náboženský festival (často Vianočná hviezda) spojené s nočnou oblohou, boli populárne. K dispozícii sú vopred zaznamenané a živé prezentačné formáty. Na mnohých miestach sa uprednostňuje živý formát, pretože moderátor v priamom prenose dokáže odpovedať na otázky divákov priamo na mieste.

Od začiatku 90. rokov 20. storočia, plne funkčné 3-D Digitálne planetárie pridali moderátorovi, ktorý predvádza šou, ďalší stupeň slobody, pretože umožňujú simuláciu pohľadu z ktoréhokoľvek bodu vo vesmíre, nielen pohľadu na zem, ktorý poznáme najviac. Táto nová virtuálna realita schopnosť cestovať vesmírom poskytuje dôležité vzdelávací výhody, pretože to jasne naznačuje, že vesmír má hĺbku, čo pomáha divákom zanechať starú mylnú predstavu, že hviezdy sú uviaznuté na vnútornej strane obra nebeská sféra a namiesto toho pochopiť skutočné rozloženie súboru slnečná sústava a za. Napríklad planetárium môže teraz „preletieť“ publikum k jednému zo známych súhvezdí ako napr Orion, odhaľujúce, že hviezdy, ktoré sa zdajú tvoriť koordinovaný tvar z nášho pohľadu na zemský povrch, sa nachádzajú v úplne odlišných vzdialenostiach od Zeme, takže nie sú spojené, s výnimkou ľudskej predstavivosti a mytológia. Pre zvlášť vizuálne resp priestorovo vedomý ľudí, táto skúsenosť môže byť z hľadiska vzdelania prínosnejšia ako iné demonštrácie.

Hudba je dôležitým prvkom k vyplneniu zážitku z dobrej show v planetáriu, ktorá často ponúka rôzne formy hudba s vesmírnou tematikoualebo hudba zo žánrov vesmírna hudba, vesmírna skalaalebo klasická hudba.

Pozri tiež

Referencie

  1. ^ King, Henry C. „Zamerané na hviezdy; vývoj planetárií, orárií a astronomických hodín“ University of Toronto Press, 1978
  2. ^ Adresár planetárií, 2005, Medzinárodná spoločnosť planetária
  3. ^ Katalóg newyorských planetárií, 1982
  4. ^ „Planetárne Birla je pripravené privítať návštevníkov po 28-mesačnej prestávke - Times of India“. The Times of India. Získané 2019-04-10.
  5. ^ Marche, Jordan (2005). Divadlá času a priestoru: American Planetaria, 1930-1970. Rutgers: Rutgers University Press. p. 10. ISBN 9780813537665. Archivované od pôvodné dňa 04.03.2016. Získané 2014-02-24.
  6. ^ Engber, Daniel. „Pod kupolou: Tragický, nevýslovný príbeh prvého planetária na svete“. Bridlica. Skupina bridlice. Archivované z pôvodného dňa 24. februára 2014. Získané 24. februára 2014.
  7. ^ Chartrand, Mark (september 1973). „Päťdesiatročné výročie dvetisícročného sna (História planetária)“. Planetár. 2 (3). Medzinárodná spoločnosť planetária. ISSN 0090-3213. Archivované od pôvodné dňa 20.04.2009. Získané 2009-02-26.
  8. ^ Ley, Willy (február 1965). „Predchodcovia planetária“. Pre tvoju informáciu. Galaxy Sci-fi. s. 87–98.
  9. ^ http://www.mosict.gov.bd/index.php?option=com_content&task=view&id=333&Itemid=388[trvalý mŕtvy odkaz]
  10. ^ segatoys.space - oficiálna webová stránka spoločnosti Homestar
  11. ^ Kilian, Sven (2006-09-15). „Trend domáceho planetária: Sega Toys Homestar Planetarium Pro“. CScout Japonsko. Archivované od pôvodné dňa 12.12.2007. Získané 2008-10-16.
  12. ^ „ESOblog: Ako nainštalovať planetárium Rozhovor s inžinierom Maxom Rößnerom o jeho práci na ESO Supernova“. www.eso.org. Archivované od pôvodné dňa 7. mája 2018. Získané 21. februára 2018.
  13. ^ Aru, Margus (marec - jún 2012). „Under One Dome: AHHAA Science Center Planetarium“ (PDF). Planetarian: Journal of the International Planetarium Society. 41 (2): 37. Archivované (PDF) od pôvodného dňa 2015-10-02. Získané 2017-06-02.

vonkajšie odkazy

Pin
Send
Share
Send